Η απουσία του Στεφ Κάρι λόγω τραυματισμού στο γόνατο επηρέασε τη δυναμική του φετινού NBA All-Star Game, αλλά ο ίδιος υποστήριξε ότι η μείωση της διάρκειας του αγώνα θα μπορούσε να ενισχύσει την ένταση και το ενδιαφέρον.
Η απουσία του Στεφ Κάρι λόγω τραυματισμού στο γόνατο αποτέλεσε έναν από τους παράγοντες που επηρέασαν τη μειωμένη απήχηση του φετινού NBA All-Star Game. Ο ίδιος ο γκαρντ των Ουόριορς δεν δίστασε να προτείνει λύσεις.
Μιλώντας σε δημοσιογράφους το Σάββατο, ο σταρ των Γκόλντεν Στέιτ Ουόριορς υποστήριξε ότι η μείωση της διάρκειας του αγώνα ίσως είναι το κλειδί για την αναζωογόνηση του θεσμού. «Το μόνο που θα σκεφτόμουν είναι να μικρύνει το παιχνίδι. Είναι δύσκολο να αναπαραχθεί η ένταση ενός αγώνα κανονικής περιόδου. Κανείς δεν ζητά να μοιάζει με playoffs, αλλά ίσως ένα πιο σύντομο παιχνίδι βοηθούσε», ανέφερε.
03:15 - 15.02.2026
29 πόντοι, κανένας αγώνας: Το απίστευτο κατόρθωμα του φετινού νικητή του διαγωνισμού τριπόντων στο ΝΒΑ (vids)
Ο Ντέιμιαν Λίλαρντ κατέκτησε τον διαγωνισμό τριπόντων στο All-Star Game για τρίτη φορά στην καριέρα του, συγκεντρώνοντας 29 πόντους. Ο αστέρας των Μπλέιζερς ισοφάρισε ιστορικό ρεκόρ, και δηλώνει έτοιμος να επιστρέψει δυνατότερος.
Ο Κάρι σημείωσε ότι το NBA ήδη προσπαθεί να προσαρμόσει το πρόγραμμα της ημέρας για τους All-Stars, μειώνοντας τάιμ άουτ και διαλείμματα, λαμβάνοντας υπόψη τόσο τις απαιτήσεις των παικτών όσο και την τηλεοπτική εμπειρία και το ενδιαφέρον των φιλάθλων. Το νέο format περιλαμβάνει στόχο πόντων αντί χρονικής διάρκειας, με τους αγώνες να κρίνονται στους 40 πόντους και τον τελικό στους 25.
Τα προηγούμενα χρόνια το All-Star ακολουθούσε το κλασικό 48λεπτο μοντέλο ή υβριδικές εκδοχές με target score στην τελευταία περίοδο. Ο ίδιος κατέληξε: «Αν επιστρέψουμε σε δύο ομάδες, ίσως ένα 40λεπτο παιχνίδι να είναι καλύτερο. Σύντομο και ουσιαστικό. Αυτό θα ενίσχυε τον ανταγωνισμό.»